Vue d'ensemble - cliquez pour zoomer

Les plus

  • l'ordinateur donne les réponses
  • ambiance comparable à l'émission
  • quel suspense!

Les moins

  • on ne peut pas jouer sans le DVD dans le lecteur
  • il n'y a pas d'adversaire "ordinateur"

Notre avis

Une très bonne version électronique du célèbre jeu !

Cliquez sur l'image pour zoomer

But du jeu

Avoir le plus de points à la fin de la partie.

Matériel

  • Un DVD-ROM compatible Mac ou PC
  • Un livret d'instructions en français

Principe

Détail du jeu - Cliquez pour zoomer
Le compte est bon
Cliquez pour zoomer

Vous ne connaissez pas Des Chiffres et des Lettres ? Allons allons, ce n'est pas parce que l'émission est diffusée l'après-midi que vous devez faire l'impasse sur le plus ancien jeu télé français. Sa première diffusion date de 1972, mon année de naissance! Les règles en sont très simples. Le jeu met aux prises deux joueurs qui s'affrontent autour de deux épreuves: le mot le plus long et le compte est bon.

Pour le compte est bon, un nombre à trois chiffres supérieur à 100 est tiré au sort. Ensuite, 6 plaquettes de nombres (entre 1 et 10, ou bien 25, 50, 75 et 100) sont également tirées au sort. En combinant tout ou partie de ces 6 nombres, avec les quatre opérations (+, -, x, /) vous devez arriver au nombre à 3 chiffres. On ne travaille qu'avec des nombres entiers, et chacune des 6 plaques ne peut être utilisée qu'une fois. Si vous trouvez le bon compte, vous marquez 9 points, si c'est un compte approchant, vous marquez 6 points.

Détail du jeu - Cliquez pour zoomer
Le mot le plus long
Cliquez pour zoomer

Le mot le plus long est l'un des rares jeux dont la règle tient dans le titre. Neuf lettres sont tirées au hasard, ou presque: pour chaque lettre, les joueurs indiquent leur préférence pour une "consonne" ou une "voyelle". A partir de ce tirage, les joueurs réfléchissent pendant 30 secondes pour trouver (et taper) le mot le plus long en utilisant les lettres du tirage. Le joueur proposant le mot le plus long marque autant de points que de lettres composant ce mot (maximum 9 points, donc).

Les subtilités des règles (manches, points, évolutions au cours du temps) sont très bien expliquées sur ce site: CyberCL

Vous pouvez vous exercer (pour rire) en regardant des exmples de tirages issus du jeu vidéo, en illustration de cet article.

Commentaires

Détail du jeu - Cliquez pour zoomer
La fin de partie
Cliquez pour zoomer

Ah... Des Chiffres et des Lettres. Vous rappelez-vous d'Etienne Chazal, ou de Benjamin Hannuna, célèbres candidats de l'émission ? Le premier officie toujours dans un magazine de mots croisés, le second fut rédacteur en chef de Jeux & Stratégie et surtout champion de France de Scrabble. Toute une époque ! Mais trève de nostalgie, le jeu en lui-même est toujours terriblement prenant. Simple à expliquer, difficile à maîtriser, et très tendu lorsque les adversaires sont d'un niveau relativement proche. Il n'est pas étonnant que le jeu ait toujours autant d'adeptes et qu'il soit toujours diffusé.

Détail du jeu - Cliquez pour zoomer
Les présentateurs vous parlent
Cliquez pour zoomer

A propos du jeu vidéo en tant que tel, il est très bien réalisé. Les présentateurs agrémentent la partie de commentaires, parfois surprenants (ils expliquent parfois le mot de 9 lettres que vous avez trouvé par exemple, ou donnent une astuce pour savoir si un nombre est divisible... par 17 !) L'ergonomie est bonne, on peut taper sa réponse au clavier ou à la souris. Une partie peut être interrompue et reprise plus tard. Plusieurs profils de joueurs peuvent être créés, pour que chacun suive son niveau et sa progression au fil du temps. Enfin, il est possible de jouer en ligne contre un adversaire humain, à condition d'en trouver un de disponible. Lors de notre test, un soir vers 22h, une dizaine de joueurs étaient connectés (mais tous pris dans des parties!). Evidemment, le jeu donne les meilleurs mots possibles ou les calculs du compte est bon (ou les plus approchants si le compte n'est pas faisable). Bref, une fort belle réalisation.

Alors, prêt à vous lancer ? Ce jeu vidéo vous permettra de retrouver le plaisir de l'émission... sans télé !

Voir aussi

  • CyberCL - un site amateur mais au contenu fort intéressant, consacré à l'émission et au jeu.

Fiche technique
Nombre de joueurs 1 à 2
Auteur Armand Jammot (concept de l'émission)
Editeur Mindscape
Diffusion En boutiques spécialisées, Fnac, Amazon.fr, Alapage.com etc.
Prix env. 19 euros - DVD-ROM compatible PC et Mac (testé sur Mac)